Pripravite 100 (ali manj) vprašanj na temo, za katero želite, da jo skupina usvoji (za to možnost priskrbite tudi vir informacij – ljudi, knjige, telefon, internet) ali za katero želite, da skupina osveži znanje (izberite to opcijo, ko je za vami že nekaj delavnic). Razrežite vprašanja in jih prilepite po vnaprej določenem območju, kjer jih bodo skupine nato lahko varno iskale.
Za začetek vsaka skupina vrže kocko pri sodniški mizi. Če vržejo številko 4, začnejo iskati vprašanje številka 4. Ko to vprašanje najdejo, ga pustijo na svojem mestu, poiščejo odgovor na vprašanje in se vrnejo k sodniški mizi, kjer sodniki preverjajo odgovore in zapisujejo, katero številko trenutno išče katera ekipa. Pri sodniški mizi mora skupina odgovoriti na vprašanje in če je njihov odgovor pravilen, ponovno vržejo kocko. Če tokrat vržejo številko 6, seštejejo prejšnjo številko (v tem primeru št. 4) s številko 6 – torej zdaj iščejo vprašanje številka 10. Ko prva skupina najde vprašanje številka 100, se igra konča. Če se vam zdi, da igra traja predolgo, skupinam dovolite, da kocko vržejo dvakrat.







